GScriptサンプル(ハイドライドGS)モンスター
WORM : 砂漠で雨を降らす
-->WORMは砂に隠れなくなる
VAMPIRE STIRGE:(view in) + 十字架を使うとバンパイアの姿を表す
dragon :
雨だとHP+10回復
妖精効果:攻撃ではなくplayerの回復をサポート(平和主義)
妖精1.
.hpの回復力がupする(HPと同様)
妖精2.
.mpの回復力がupする(HPと同様)
妖精3.
移動中でも回復できるようになる
DRAGONを倒す意味
FLYの魔法の為DRAGONを倒す必要がなくなってしまった
-->ドラゴンを倒すと不死の薬が手にはいる(FC仕様)
-->バラリスの島の出口はPOTでみつける
-->駄目だ!妖精を3羽(?)みつけなくても入れてしまう..
-->困った
墓場の宝石を取ると夜になる --> ゾンビがわんさか現れる
砂漠のダメージ :雨を降らせばダメージを受けない
FM-7 BGMの音量が小さい
アイテムの使用
SHELD MP-50 : マジックシールド+無敵
SWORD MP-50: 雷を落として的にダメージを与える
--->クリティカルヒットにしてもよいかも
-->つまり、確率で起こる
LAMP : 明かりを灯す
80%.地下迷宮
0%.地上
.魔法、アイテムなどで時間、天候を変化できたらおもしろい
JEWEL,.昼
RUBY : 夜
RING : 雨,天気 switch
P.S(2)
プログラムが大分スパゲッティーになってきました..
ハイドライド自体がコンパクトなゲームだと思うので収拾がつくとは思うのですが
(ハイドライドは物語が好きです.ゲームバランスも良いと思います!)
P.S(3)
もうハイドライドとは別物か...崩壊してきたかも