El proyecto de Aventura Gráfica “Morbus Arcanus” es un software lúdico o videojuego que busca enseñar a través de la diversión. De esta forma se desarrolló un argumento (guión) que cumple como objetivo principal de mostrar la realidad del adolescente actual en su relación con temas complejos y o prohibidos (la drogadicción, la desmotivación, la falta de voluntad de poder, la religión, etc.) y que además posee características gráficas (Comic) y multimedia (animación y videojuego) que permiten que el usuario se sumerja e intervenga la trama, transformándose en un ente moldeador del producto y de sí mismo, asumiendo los contenidos correspondientes y permitiéndole un desarrollo cognoscitivo y conductual.
Diseñado por Francisco Pino Sáez para su Proyecto de Título en la Carrera de Diseño en Comunicación Visual en la Escuela de Diseño de la UTEM.