2/13- Sieben Kinder entdecken in einem unbewohnten alten Haus ein Perpetuum Mobile, das ihren Forscherdrang anstachelt. Ein Gespenst versucht sie zu erschrecken und alte Maschinen klappern bedrohlich. Durch ein Bild von Jules Verne angeregt, grÃÂünden die Kinder einen Club mit seinem Namen