メイドイン草薙No.10「ディスクドッグ」こちらもこっそり追加.プチバス同様某ゲームが元ネタです.
AIによる自動移動と,その移動の向きにあわせたキャラの向きの変化を実装するのが主な目的でした.
それにあわせて,ディスクと一定以上近づいたら自動で取る,逆に一定以上離れると転んで失敗,ドルジに当たると変な方向に飛ぶ,など色々と追加しました.
それに伴ってシステムも色々変化しましたが,最終的にシンプルな形に収まったかな,と思います.
漫画の元ネタは某清杉です.
BGMはファミコンサウンドでちょっとアレンジしたのが個人的にお気に入り.