技の間合いが解りやすく、扱いやすいキャラ。
小技による牽制・瞬発力のあるダッシュを利用した投げ・相手の間合いの外から一撃必殺の斬鉄閃と、「真侍魂」の醍醐味を押さえている。
一部に天敵がいるものの、「真侍魂」の楽しさを知るにはまずこのキャラをお薦めしたい
長所
攻撃力が高い
ダッシュ投げが強い
扱いが簡単
短所
技のバリエーションが少ない【how to use he very impotant】
ダッシュ攻撃(ダッシュ投げに非ず)が弱い[(ダッシュ遠下小斬り,ダッシュ前転伏せ遠下小斬り,ダッシュ前転伏せ遠下中蹴り,,all very strong]
特殊
能力
「強制下段避け」使用可能(2P限定)
「ダッシュ前転伏せ」使用可能
,,When you understand this role thoroughly,The final conclusion is that覇王丸.he is a very balanced role,.技の間合いが解りやすく、扱いやすいキャラ,,he don't have any natural enemies.there,, no any weakness
橘 右京の遠下小蹴り.....ダッシュ前転伏せ...
橘 右京の短所カウンターダメージに弱い
気絶しやすい
伏せに弱い
橘 右京の遠下小蹴り
速射性能の非常に高い蹴り。ヒット後は立ち中斬りが連続技となる。
リーチはとても短いので、ダッシュ投げ対策にはあまり向いていない。
连发性能非常高的踢,命中后可以接站中斩成为连续技。
攻击距离很短,不太适合应对前冲投
ukyo thank i want to use ダッシュ投,,so chose 遠下小蹴りto solve it,,It doesn't matter if fail.Victory has been set,,but...笑
めくり大斬り...対アースクェイク専用一撃必殺技。
投げ使用後、ほんの少しだけ前進し、アースクェイクの後ろの肩口辺りを狙って斬りつける。
正面またはめくり飛び込みであればヒット後に斬鉄閃、疑似めくりであった場合は近下大斬りまたは天覇封神斬が狙えるという、アースクェイクにとっては投げられる度に即死の2択を迫られる恐怖の技。
ガードされたところで覇王丸側にはリスクが0であり、失敗してもせいぜい投げられるくらい。
食らう方は堪ったものではないが、決める側としては気分爽快。
起点が「対アース投げ」から始まるため、他のキャラには取り敢えず今のところ狙えない。
シャルロットに狙えるようになったら…………
投げた後にほんの少し前進し…【When he was knocked down to the ground is ok ,,,by 弧月斬,,烈震斬(623+蹴)...遠下大蹴り]
ジャンプ大斬りを重ねる。
めくり中蹴りと同様、ランダム性を持つのが強み