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【第13回中編&後編】ドラゴンファンタジー2【安価縛りなし】
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クマー@ニコ生から
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77
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5 个月前
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【安価縛りルール】 1.仲間5人目以降はアンカで使用キャラを決める 2.アンカが機能しないほどコメ数が少ない場合はルーレットで決定 3.ボスを倒すごとに使用キャラは交代 4.10回戦ってもボスを倒せない場合は主が1人だけキャラを交代できる、20回戦目も同様 5.著しくゲームの進行が困難となった場合はルールの変更も可能とする (以上の縛りにから今回当てたパッチはAPパッチというもの、非戦闘メンバーにも半分経験値が入る仕様) https://com.nicovideo.jp/community/co3983752 リスナーとしては割と古くからFC2民でござるのでFC2の話題もできますb
02:00:19
【第14回前編】ドラゴンファンタジー2【安価縛りなし】
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クマー@ニコ生から
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【安価縛りルール】 1.仲間5人目以降はアンカで使用キャラを決める 2.アンカが機能しないほどコメ数が少ない場合はルーレットで決定 3.ボスを倒すごとに使用キャラは交代 4.10回戦ってもボスを倒せない場合は主が1人だけキャラを交代できる、20回戦目も同様 5.著しくゲームの進行が困難となった場合はルールの変更も可能とする (以上の縛りにから今回当てたパッチはAPパッチというもの、非戦闘メンバーにも半分経験値が入る仕様) https://com.nicovideo.jp/community/co3983752 リスナーとしては割と古くからFC2民でござるのでFC2の話題もできますb
02:00:12
【第10回前編】ドラゴンファンタジー2【安価縛り】
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クマー@ニコ生から
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5 个月前
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【安価縛りルール】 1.仲間5人目以降はアンカで使用キャラを決める 2.アンカが機能しないほどコメ数が少ない場合はルーレットで決定 3.ボスを倒すごとに使用キャラは交代 4.10回戦ってもボスを倒せない場合は主が1人だけキャラを交代できる、20回戦目も同様 5.著しくゲームの進行が困難となった場合はルールの変更も可能とする (以上の縛りにから今回当てたパッチはAPパッチというもの、非戦闘メンバーにも半分経験値が入る仕様) リスナーとしては割と古くからFC2民でござるのでFC2の話題もできますb
01:18:56
【第7回】ドラゴンファンタジー2【安価縛り】
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クマー@ニコ生から
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5 个月前
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【安価縛りルール】 1.仲間5人目以降はアンカで使用キャラを決める 2.アンカが機能しないほどコメ数が少ない場合はルーレットで決定 3.ボスを倒すごとに使用キャラは交代 4.10回戦ってもボスを倒せない場合は主が1人だけキャラを交代できる、20回戦目も同様 5.著しくゲームの進行が困難となった場合はルールの変更も可能とする (以上の縛りにから今回当てたパッチはAPパッチというもの、非戦闘メンバーにも半分経験値が入る仕様) https://com.nicovideo.jp/community/co3983752 リスナーとしては割と古くからFC2民でござるのでFC2の話題もできますb
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【第12回中編】ドラゴンファンタジー2【安価縛り】
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クマー@ニコ生から
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5 个月前
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【安価縛りルール】 1.仲間5人目以降はアンカで使用キャラを決める 2.アンカが機能しないほどコメ数が少ない場合はルーレットで決定 3.ボスを倒すごとに使用キャラは交代 4.10回戦ってもボスを倒せない場合は主が1人だけキャラを交代できる、20回戦目も同様 5.著しくゲームの進行が困難となった場合はルールの変更も可能とする (以上の縛りにから今回当てたパッチはAPパッチというもの、非戦闘メンバーにも半分経験値が入る仕様) https://com.nicovideo.jp/community/co3983752 リスナーとしては割と古くからFC2民でござるのでFC2の話題もできますb
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【第12回前編】ドラゴンファンタジー2【安価縛り】
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クマー@ニコ生から
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5 个月前
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【安価縛りルール】 1.仲間5人目以降はアンカで使用キャラを決める 2.アンカが機能しないほどコメ数が少ない場合はルーレットで決定 3.ボスを倒すごとに使用キャラは交代 4.10回戦ってもボスを倒せない場合は主が1人だけキャラを交代できる、20回戦目も同様 5.著しくゲームの進行が困難となった場合はルールの変更も可能とする (以上の縛りにから今回当てたパッチはAPパッチというもの、非戦闘メンバーにも半分経験値が入る仕様) https://com.nicovideo.jp/community/co3983752 リスナーとしては割と古くからFC2民でござるのでFC2の話題もできますb
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【第8~12回後編】ドラゴンファンタジー2【安価縛りなし】セーブ消えたので巻き戻し作業
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クマー@ニコ生から
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5 个月前
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【安価縛りルール】 1.仲間5人目以降はアンカで使用キャラを決める 2.アンカが機能しないほどコメ数が少ない場合はルーレットで決定 3.ボスを倒すごとに使用キャラは交代 4.10回戦ってもボスを倒せない場合は主が1人だけキャラを交代できる、20回戦目も同様 5.著しくゲームの進行が困難となった場合はルールの変更も可能とする (以上の縛りにから今回当てたパッチはAPパッチというもの、非戦闘メンバーにも半分経験値が入る仕様) https://com.nicovideo.jp/community/co3983752 リスナーとしては割と古くからFC2民でござるのでFC2の話題もできますb
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【第12回後編】ドラゴンファンタジー2【安価縛り】
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クマー@ニコ生から
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【安価縛りルール】 1.仲間5人目以降はアンカで使用キャラを決める 2.アンカが機能しないほどコメ数が少ない場合はルーレットで決定 3.ボスを倒すごとに使用キャラは交代 4.10回戦ってもボスを倒せない場合は主が1人だけキャラを交代できる、20回戦目も同様 5.著しくゲームの進行が困難となった場合はルールの変更も可能とする (以上の縛りにから今回当てたパッチはAPパッチというもの、非戦闘メンバーにも半分経験値が入る仕様) https://com.nicovideo.jp/community/co3983752 リスナーとしては割と古くからFC2民でござるのでFC2の話題もできますb
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【第8~12回前編】ドラゴンファンタジー2【安価縛りなし】セーブ消えたので巻き戻し作業
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クマー@ニコ生から
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【安価縛りルール】 1.仲間5人目以降はアンカで使用キャラを決める 2.アンカが機能しないほどコメ数が少ない場合はルーレットで決定 3.ボスを倒すごとに使用キャラは交代 4.10回戦ってもボスを倒せない場合は主が1人だけキャラを交代できる、20回戦目も同様 5.著しくゲームの進行が困難となった場合はルールの変更も可能とする (以上の縛りにから今回当てたパッチはAPパッチというもの、非戦闘メンバーにも半分経験値が入る仕様) https://com.nicovideo.jp/community/co3983752 リスナーとしては割と古くからFC2民でござるのでFC2の話題もできますb
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【第8~12回中編】ドラゴンファンタジー2【安価縛りなし】セーブ消えたので巻き戻し作業
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クマー@ニコ生から
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【安価縛りルール】 1.仲間5人目以降はアンカで使用キャラを決める 2.アンカが機能しないほどコメ数が少ない場合はルーレットで決定 3.ボスを倒すごとに使用キャラは交代 4.10回戦ってもボスを倒せない場合は主が1人だけキャラを交代できる、20回戦目も同様 5.著しくゲームの進行が困難となった場合はルールの変更も可能とする (以上の縛りにから今回当てたパッチはAPパッチというもの、非戦闘メンバーにも半分経験値が入る仕様) https://com.nicovideo.jp/community/co3983752 リスナーとしては割と古くからFC2民でござるのでFC2の話題もできますb
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【第11回後編】ドラゴンファンタジー2【安価縛り】
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クマー@ニコ生から
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【安価縛りルール】 1.仲間5人目以降はアンカで使用キャラを決める 2.アンカが機能しないほどコメ数が少ない場合はルーレットで決定 3.ボスを倒すごとに使用キャラは交代 4.10回戦ってもボスを倒せない場合は主が1人だけキャラを交代できる、20回戦目も同様 5.著しくゲームの進行が困難となった場合はルールの変更も可能とする (以上の縛りにから今回当てたパッチはAPパッチというもの、非戦闘メンバーにも半分経験値が入る仕様) https://com.nicovideo.jp/community/co3983752 リスナーとしては割と古くからFC2民でござるのでFC2の話題もできますb
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【第11回前編】ドラゴンファンタジー2【安価縛り】
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クマー@ニコ生から
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【安価縛りルール】 1.仲間5人目以降はアンカで使用キャラを決める 2.アンカが機能しないほどコメ数が少ない場合はルーレットで決定 3.ボスを倒すごとに使用キャラは交代 4.10回戦ってもボスを倒せない場合は主が1人だけキャラを交代できる、20回戦目も同様 5.著しくゲームの進行が困難となった場合はルールの変更も可能とする (以上の縛りにから今回当てたパッチはAPパッチというもの、非戦闘メンバーにも半分経験値が入る仕様) https://com.nicovideo.jp/community/co3983752 リスナーとしては割と古くからFC2民でござるのでFC2の話題もできますb
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【第10回中編】ドラゴンファンタジー2【安価縛り】
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クマー@ニコ生から
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【安価縛りルール】 1.仲間5人目以降はアンカで使用キャラを決める 2.アンカが機能しないほどコメ数が少ない場合はルーレットで決定 3.ボスを倒すごとに使用キャラは交代 4.10回戦ってもボスを倒せない場合は主が1人だけキャラを交代できる、20回戦目も同様 5.著しくゲームの進行が困難となった場合はルールの変更も可能とする (以上の縛りにから今回当てたパッチはAPパッチというもの、非戦闘メンバーにも半分経験値が入る仕様) https://com.nicovideo.jp/community/co3983752 リスナーとしては割と古くからFC2民でござるのでFC2の話題もできますb
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【第11回中編】ドラゴンファンタジー2【安価縛り】
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クマー@ニコ生から
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【安価縛りルール】 1.仲間5人目以降はアンカで使用キャラを決める 2.アンカが機能しないほどコメ数が少ない場合はルーレットで決定 3.ボスを倒すごとに使用キャラは交代 4.10回戦ってもボスを倒せない場合は主が1人だけキャラを交代できる、20回戦目も同様 5.著しくゲームの進行が困難となった場合はルールの変更も可能とする (以上の縛りにから今回当てたパッチはAPパッチというもの、非戦闘メンバーにも半分経験値が入る仕様) https://com.nicovideo.jp/community/co3983752 リスナーとしては割と古くからFC2民でござるのでFC2の話題もできますb
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【第9回前編】ドラゴンファンタジー2【安価縛り】
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クマー@ニコ生から
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【安価縛りルール】 1.仲間5人目以降はアンカで使用キャラを決める 2.アンカが機能しないほどコメ数が少ない場合はルーレットで決定 3.ボスを倒すごとに使用キャラは交代 4.10回戦ってもボスを倒せない場合は主が1人だけキャラを交代できる、20回戦目も同様 5.著しくゲームの進行が困難となった場合はルールの変更も可能とする (以上の縛りにから今回当てたパッチはAPパッチというもの、非戦闘メンバーにも半分経験値が入る仕様) https://com.nicovideo.jp/community/co3983752 リスナーとしては割と古くからFC2民でござるのでFC2の話題もできますb
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【第9回後編】ドラゴンファンタジー2【安価縛り】
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クマー@ニコ生から
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【安価縛りルール】 1.仲間5人目以降はアンカで使用キャラを決める 2.アンカが機能しないほどコメ数が少ない場合はルーレットで決定 3.ボスを倒すごとに使用キャラは交代 4.10回戦ってもボスを倒せない場合は主が1人だけキャラを交代できる、20回戦目も同様 5.著しくゲームの進行が困難となった場合はルールの変更も可能とする (以上の縛りにから今回当てたパッチはAPパッチというもの、非戦闘メンバーにも半分経験値が入る仕様) https://com.nicovideo.jp/community/co3983752 リスナーとしては割と古くからFC2民でござるのでFC2の話題もできますb
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【第10回後編】ドラゴンファンタジー2【安価縛り】
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クマー@ニコ生から
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【安価縛りルール】 1.仲間5人目以降はアンカで使用キャラを決める 2.アンカが機能しないほどコメ数が少ない場合はルーレットで決定 3.ボスを倒すごとに使用キャラは交代 4.10回戦ってもボスを倒せない場合は主が1人だけキャラを交代できる、20回戦目も同様 5.著しくゲームの進行が困難となった場合はルールの変更も可能とする (以上の縛りにから今回当てたパッチはAPパッチというもの、非戦闘メンバーにも半分経験値が入る仕様) https://com.nicovideo.jp/community/co3983752 リスナーとしては割と古くからFC2民でござるのでFC2の話題もできますb
02:00:26
【第9回中編】ドラゴンファンタジー2【安価縛り】
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クマー@ニコ生から
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5 个月前
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【安価縛りルール】 1.仲間5人目以降はアンカで使用キャラを決める 2.アンカが機能しないほどコメ数が少ない場合はルーレットで決定 3.ボスを倒すごとに使用キャラは交代 4.10回戦ってもボスを倒せない場合は主が1人だけキャラを交代できる、20回戦目も同様 5.著しくゲームの進行が困難となった場合はルールの変更も可能とする (以上の縛りにから今回当てたパッチはAPパッチというもの、非戦闘メンバーにも半分経験値が入る仕様) https://com.nicovideo.jp/community/co3983752 リスナーとしては割と古くからFC2民でござるのでFC2の話題もできますb
01:30:54
【第8回後編その2】ドラゴンファンタジー2【安価縛り】
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クマー@ニコ生から
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5 个月前
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【安価縛りルール】 1.仲間5人目以降はアンカで使用キャラを決める 2.アンカが機能しないほどコメ数が少ない場合はルーレットで決定 3.ボスを倒すごとに使用キャラは交代 4.10回戦ってもボスを倒せない場合は主が1人だけキャラを交代できる、20回戦目も同様 5.著しくゲームの進行が困難となった場合はルールの変更も可能とする (以上の縛りにから今回当てたパッチはAPパッチというもの、非戦闘メンバーにも半分経験値が入る仕様) https://com.nicovideo.jp/community/co3983752 リスナーとしては割と古くからFC2民でござるのでFC2の話題もできますb
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【FX初心者向け】もう感情に振り回されない!シストレで賢く稼ぐ方法を徹底解説
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こたまこ
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5 个月前
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「FXって難しそう…」「損するのが怖くて手が出せない…」 もしあなたがそう思っているなら、ちょっと待ってください!実は、FXの世界には、あなたの不安を解消し、賢く資産を増やせる可能性がある秘密兵器があるんです。 それが、今回ご紹介するシストレ(システムトレード)です! 感情は最大の敵? シストレがあなたの味方になる理由 FXで一番難しいのは、相場の予測以上に、自分の感情をコントロールすること。 「もう少し上がるかも…」「やっぱり不安だから決済しよう…」 こんな風に、ドキドキしながらチャートを見つめ、結局は感情的な判断で損をしてしまう。FXを始めたばかりのあなたなら、一度は経験があるのではないでしょうか? でも、シストレなら大丈夫!なぜなら、あらかじめ決められたルールに従って、システムが自動的に取引を行ってくれるからなんです。 #FX #システムトレード #シストレ #初心者向け #自動売買 #投資 #資産運用 #副業 #稼ぐ #ブログ
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器の意味
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天空の愛
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5 个月前
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💧**「器があるから味わえる」— 魂が物質世界に生まれる意味を思い出す旅**✨ コップがなければ水は飲めず、身体という器がなければ、この世界を“味わう”こともできません。 魂はただ漂うだけではなく、肉体を通して初めてこの物質世界の喜び・悲しみ・気づきを経験します。 その奇跡は、ご先祖様から命をつないできた尊い流れの中にあります。 この動画は、日常の中にある「器」への感謝を呼び覚ます、魂からのメッセージ。 あなたも、今この瞬間にある“身体”というギフトに、意識を向けてみませんか?
00:31
【潜入!】開放感MAXぐっすり山田大阪店のオフィスに驚いた!天王寺風俗で最高バック率73%!
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ぐっすり山田
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5 个月前
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ぐっすり山田大阪店の事務所に潜入してみたら…想像以上にオシャレでビックリ!?清潔感あふれるピカピカのオフィスに、開放感バツグンのオープンテラスまで完備!最高の職場空間をご紹介します♪こんなところで働けたら、毎日が楽しくなるかも!?元気と癒しが詰まったぐっすり山田大阪店のリアル、ぜひご覧あれ! 天王寺風俗の高収入求人アルバイトは手だけの睡眠リフレで平均7万! 業界最高のバック率73%!日本初の本格的な睡眠サポート事業は天王寺だけ。 併設スクールでディプロマ資格取得可能!未経験でも安心のオナクラ風俗の様な手コキ求人バイト。 お問い合わせはコチラまで! 【ぐっすり山田大阪店】 受付時間:AM11:00~翌5:00 TEL:06-6773-9263 Mail:job@gussuri-yamada.com LINE:@807cdqhs
00:58
無条件の波動~依存体質~
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天空の愛
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5 个月前
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🌿依存を越えて、自分軸で生きる覚悟——すべてはあなたの選択✨ 誰もが一度は通る「依存」というステージ。 それを卒業するか、そのまま人生を終えるか。 依存体質から脱し、自分軸で“死ぬまで生き抜く”と決めた瞬間、魂の進化は本格的に始まります。 この動画は、依存を否定せず、それすらも尊い経験として受け止めながら、「自分で選ぶ人生」を歩むための内なる気づきを促します。 🌌 自分自身に問いかけてください——私は、どんな生き方を選ぶのか?
04:00
The Axis Within(内なる軸)
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天空の愛
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5 个月前
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🌱依存は悪ではない——魂が選んだシナリオを生きる勇気🌀 自分軸が確立されていない時、私たちは誰かに依存して生きようとします。 それはまるで乳児が親を必要とするように、ごく自然で、尊い過程。 この動画では、「依存=悪」と決めつけるのではなく、魂が自ら選んだ成長のシナリオとして、その経験をどう味わい尽くすかにフォーカスします。 誰かに頼る時期も、苦しみを感じる時期も、すべては“本来の自分”を取り戻すための神聖な旅路。 🌟あなたの魂は、今、どんな経験を味わっているのでしょうか?
00:59
無条件の波動~誰かに依存して~
by
天空の愛
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5 个月前
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🌱依存は悪ではない——魂が選んだシナリオを生きる勇気🌀 自分軸が確立されていない時、私たちは誰かに依存して生きようとします。 それはまるで乳児が親を必要とするように、ごく自然で、尊い過程。 この動画では、「依存=悪」と決めつけるのではなく、魂が自ら選んだ成長のシナリオとして、その経験をどう味わい尽くすかにフォーカスします。 誰かに頼る時期も、苦しみを感じる時期も、すべては“本来の自分”を取り戻すための神聖な旅路。 🌟あなたの魂は、今、どんな経験を味わっているのでしょうか?
02:56
Many Lives, One Light
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天空の愛
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6 个月前
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人生は一度きりではない。魂は何度でも、この世界に還ってくる。 一度の人生で味わえる経験には限りがある。だからこそ、魂は何度も転生し、さまざまな役割を演じながら、この地球で学びと気づきを積み重ねていきます。 悲しみも、喜びも、失敗も、成功も――すべてが魂の宝物。 その旅の背後には、いつも見守ってくれている“目に見えない存在”がいる。私たちが忘れていても、常にそばにいてくれる存在に、ただただ感謝を込めて。 本動画では、「転生」や「魂の成長」という視点から、人生の意味をあらためて見つめ直します。 🌠 あなたが今、ここにいる奇跡に、ありがとう。
00:59
無条件の波動~様々な役割で~
by
天空の愛
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806
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6 个月前
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人生は一度きりではない。魂は何度でも、この世界に還ってくる。 一度の人生で味わえる経験には限りがある。だからこそ、魂は何度も転生し、さまざまな役割を演じながら、この地球で学びと気づきを積み重ねていきます。 悲しみも、喜びも、失敗も、成功も――すべてが魂の宝物。 その旅の背後には、いつも見守ってくれている“目に見えない存在”がいる。私たちが忘れていても、常にそばにいてくれる存在に、ただただ感謝を込めて。 本動画では、「転生」や「魂の成長」という視点から、人生の意味をあらためて見つめ直します。 🌠 あなたが今、ここにいる奇跡に、ありがとう。
07:34
【中イキ体験談75人目】ワンさん(20代後半、経験人数4人)
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中イキを科学する
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6 个月前
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ワンさんの体験中の様子に関しては、以下のインタビュー記事にて掲載中! https://vaginal-orgasm.com/interview/75/
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しいね健雄/県政の経験を郡山市の次の百年に活かす
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FC2USER802517DOE
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6 个月前
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リーダーズKトレンド学会学会開会式美容人の学術会で開会式が盛況裏に開催
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dnrns610111
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7 个月前
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最近、美容師の学術会で開会式が盛況のうちに開催されました。 この日の行事は学会の紹介、専門講義、そして任命式などで多彩に行われました。 学会紹介 開会式は学会の紹介で始まりました。 学会は美容産業の発展と会員たちの専門性向上のために多様な活動を展開しており、学問的研究と実務経験の共有を通じて美容分野の成長を図っています。 特に、kリーダーズトレンド学会はビューティー産業と融合·複合産業への拡張のために関連産業との協力を通じて学問基盤の産業発展を追求しています。 専門講義 今回のリーダーズKトレンド学会でユ·ソヨン講師とパク·ウォンヨン講師の講義を聞いてから、本当に多くのインサイトを得ました。 **ユ·ソヨン講師の「チャットGPT×AIマーケティング実践教育」**は AIを活用したビューティー業界のマーケティング戦略をより具体的に理解できる時間でした。 広告費をかけなくてもブランディングを強化できるという点が特に魅力的でした。 パク·ウォンヨン講師の「戦略的コミュニケーション&ビューティーサービストレンド」講義は、顧客経験の重要性を改めて悟らせてくれました。 T.A顧客分析と診断を通じて顧客のニーズを把握する方法も有益であり、単純なサービス提供を越えて顧客が私たちのショップを再び訪れたいようにする差別化されたサービススキルが重要だという点を学びました。 講義を聞いてみると、ビューティーショップの運営に対する視野がさらに広がった感じです! 任命式 最後に行われた任命式では、新しい学会議員の任命が行われました。 学会の未来に対する肯定的な展望を共有し 今回の開会式は美容師たちが一堂に会して知識と経験を分かち合う大切な時間であり、今後の学会活動に対する期待感を高める契機になりました。 #Kリーダーズ学会 #学会開会式 #Kビューティー専門家連合会 #グッドネイル #洋酒ネイル
04:01
後手の美学
by
天空の愛
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7 个月前
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政治も、人生も、人が中心。 私たちは常に「今」に反応して生きているけれど、本当に大切なのは「先」を読む力。でもそれを理解できるのも、できないのもまた“人”。 痛みや困難を経験しないと、本気で向き合えないのが人間の性。だから、後手に回る。 けれど――その「遅れ」にすら、魂の成長という意味が込められている。 思い通りにいかない世界こそ、私たちが選んできた魂の冒険。 実は、すべては思い通りになっている。 混乱の中にも秩序があり、無意識の中にこそ、真の意図がある。 この動画が、あなたの中に眠る叡智を呼び覚ますきっかけになりますように。
00:59
無条件の波動~裏切る人~
by
天空の愛
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7 个月前
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「裏切り」とは、果たして誰の視点から見たものなのでしょうか。 私たちは時に、誰かが「約束を破った」「信頼を裏切った」と感じます。でもその感情の奥には、見返りを求める心が潜んでいます。裏切られたと感じる時、それは自分の期待が叶わなかっただけ。 本当の自由と癒しは、「与えること」に見返りを求めなくなった時に訪れます。 この動画では、裏切りのスピリチュアルな意味と、それを超えて生きるためのヒントをお届けします。 「ただ、味わう」──すべての経験が魂の成長への道。 🕊 あなたの心が、少しでも軽くなりますように。
01:19
自分の選択と向き合うのが大事って本当なの?
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天空の愛
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7 个月前
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🕊️ 自由を求める魂の声 🕊️ 学校、会社、病院―― 社会の枠組みに閉じ込められているように感じるとき、 魂は叫ぶ。 「自由が欲しい!」 「縛るな、拘束するな!」 でも、本当は… 私たちを縛っているのは"外"ではなく、"自分自身"なのかもしれない。 周りが決めたルールに従っているつもりでも、 それを選び、そこにいることを決めたのは 自分 だったと気づく瞬間がくる。 そして、その気づきこそが、本当の自由への扉を開くカギ になる。 ✨ 自由は、いつでも自分の内側にある ✨ 縛られているのではなく、そこを経験しているだけ ✨ 気づいたとき、すべてが変わる その時は、必ず来る。 あとは、自分がその扉を開くかどうか だけ。
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無条件の波動~自由に生きてきた~
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天空の愛
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7 个月前
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🕊️ 自由を求める魂の声 🕊️ 学校、会社、病院―― 社会の枠組みに閉じ込められているように感じるとき、 魂は叫ぶ。 「自由が欲しい!」 「縛るな、拘束するな!」 でも、本当は… 私たちを縛っているのは"外"ではなく、"自分自身"なのかもしれない。 周りが決めたルールに従っているつもりでも、 それを選び、そこにいることを決めたのは 自分 だったと気づく瞬間がくる。 そして、その気づきこそが、本当の自由への扉を開くカギ になる。 ✨ 自由は、いつでも自分の内側にある ✨ 縛られているのではなく、そこを経験しているだけ ✨ 気づいたとき、すべてが変わる その時は、必ず来る。 あとは、自分がその扉を開くかどうか だけ。
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いつも通りの長電話2025
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シュンロー
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7 个月前
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この唄は10代の時に作った唄です。 まさかこの歳(還暦をゆうに超えてる)になってまで歌うとは思わなかったな。 私の唄はほとんどが経験談を唄にしたものなんだけどこの唄も、当時中学時代からの妹分の女の子とよく夜中に長電話してて、その時の事を歌ってます。 音楽やってる親友が5年くらい前だったかな?密かにカバーしてくれてて録音したのを送ってくれたんだった。彼は恥ずかしがり屋なのでネットにアップとかはしないで個人的に歌ってたみたい。気に入ってくれてたとは思いもしなかったので驚いた。 それからしばらく経って、自分でもドンドン気に入って来て今回のアップとなった。 ギターがもう弾けないので(手が動かん)、ネットラジオ「どんまい!」の相方キンズロー氏にオルゴールのような可愛いオケを作っていただきました。 今はもう家電なんか滅多に使わなくなったけど、スマホでLINEで相変わらず長電話しております(笑)。
00:57
前世の記憶がない.mp4
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天空の愛
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7 个月前
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「前世の記憶がないことの恩恵」 私たちは生まれ変わるたびに、過去の記憶を手放します。もしすべてを覚えていたら——前世での痛み、別れ、そして誰かにされたことまで——今世を純粋に生きることはできるでしょうか? 記憶がないからこそ、私たちは新しい人生を味わい、新たな経験を積むことができます。もし前世で傷ついたとしても、それを覚えていないおかげで、今世でまた誰かを信じ、愛することができる。すべては、魂の成長のための完璧な仕組みなのです。 「思い存分、新しい人生を生きる。」 それが、今を生きる私たちへの最高のギフトなのかもしれません。 ✨あなたは今、この瞬間をどう生きますか? ✨
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無条件の波動~どの人生も~.mp4
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天空の愛
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7 个月前
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✨人生という名の道路を、あなたはどう走る?✨ 人生を道路に例えるなら、あなたはどの車線を走っていますか? 片道三車線の自由な選択肢のある人生か、それとも一つの道をまっすぐ進む運命か。 時には、復路のない一方通行を選ばざるを得ないこともあるでしょう。 でも、どの道を選んでも、それは魂が幾度もの転生の中で経験する大切なプロセス。 過去や未来にとらわれず、「今」をしっかりと感じ、全力で生き抜くことこそが、魂の進化につながります。 🌿 あなたの魂は、どんな道を選びますか? 🌿
03:41
命の旅
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天空の愛
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7 个月前
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🌍 魂の旅 ― すべての生命に感謝を ✨ 長い時を超えて、さまざまな生命体として存在し、 今は"人間"という形でこの世界を旅している――。 たとえ自我が過去を思い出せなくても、 魂にはすべての経験が刻まれている。 だからこそ、他の魂の旅を見守ることも、 自分の魂が見守られていることも、ただ静かに受け入れるだけでいい。 地球という舞台で、すべての生命が"命を懸けて"生きている。 その奇跡に、ただ感謝を。 🌿 今を大切に生きるすべての魂へ、共鳴したらぜひ感じたことをシェアしてください✨
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【しらかミーム】スバルが初めてのモンハンワイルズで格ゲーの経験を活かす話【ホロライブ】
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shirakamiko3
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7 个月前
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#shirakameme #白上フブキ #hololive #ホロライブ #大空スバル スト6の経験が活きるとかすごい しらかミーム素材 【GB】fubuki fox memes まとめ+使用例【 #shirakameme 】 https://www.youtube.com/watch?v=YIHd1pctXvM ネタの供給元 【#生スバル】モンハンワイルズやるしゅばああああああああああああああああああああ!!!!/ MONSTER HUNTER WILDS【ホロライブ/大空スバル】 https://www.youtube.com/watch?v=wtBrJY4hX4I 背景:みんちりえ https://min-chi.material.jp
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全く同じ魂はいない.mp4
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天空の愛
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7 个月前
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**✨魂の旅は唯一無二 それでも私たちは決して一人ではない✨** この地球上で、自分とまったく同じテーマを持って生きる人はいるのだろうか? 魂の軌跡はそれぞれ異なり、誰一人として同じ道を歩むことはありません。孤独に思えるこの旅も、実は目に見えない存在や、支えてくれる人々によって導かれています。 どんな経験も、どんな出会いも、すべては魂が選んだ大切な学び。 今この瞬間を味わい尽くし、自分だけの旅路を歩んでいきましょう。 「ひとり」だけど「ひとりじゃない」——その奇跡に、ただ感謝✨
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無条件の波動 ~一瞬一瞬を感じる~
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天空の愛
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7 个月前
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🌿 **今、この瞬間を感じていますか?** 🌿 私たちは物質社会の中で命をいただき、生かされています。しかし、それは単なる「生存」ではなく、「感じること」によって魂を磨く旅。五感を通じて味わい、心で刻んだ経験は、今世だけでなく来世へと続いていきます。 人間は知識を蓄え、文明を発展させますが、真に大切なのは「感じること」。瞬間瞬間の気づきが、魂の成長につながります。 この動画を通して、今この瞬間を大切にする意識を高めてみませんか?✨
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過去世の記憶はどう活かす
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天空の愛
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7 个月前
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過去世の記憶は、どう活かす 1、過去世の記憶を活かす 過去世の経験を活かし、現世の問題解決に役立てましょう。 過去の学びを生かすと豊かな人生が開けます。 2、自己理解を深める 過去世の記憶を通じて自分自身をより深く理解します。 自己理解が深まると、内なる平和が訪れます。 3、未来への道を照らす 過去世の知恵を活用し、未来へのビジョンを描きましょう。 過去と現在を調和させると未来が見えます。
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戦争の意味が物資的視点と精神的視点では大きく違うって本当なの?.mp4
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7 个月前
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戦争をどう捉えるか——それは視点によって大きく変わります。 物質的な視点では、人間の「所有欲」や「支配欲」、そして「自分が正しい」という価値観が争いを引き起こします。しかし、精神的な視点から見ると、戦争という現象に善悪はなく、ただ「経験」として存在しているだけ。 魂は転生を繰り返しながら、時に争いの中に身を置き、その感情や結果を味わうことを選ぶこともあります。善悪は人間が作り出した概念に過ぎず、本当の意味での「正しさ」とは何なのか——その答えは、視点を変えることで見えてくるかもしれません。 あなたの魂は、このテーマに何を感じますか?ぜひ、コメントであなたの考えを聞かせてください✨
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無条件の波動 ~良い悪いはない~.mp4
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天空の愛
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7 个月前
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戦争をどう捉えるか——それは視点によって大きく変わります。 物質的な視点では、人間の「所有欲」や「支配欲」、そして「自分が正しい」という価値観が争いを引き起こします。しかし、精神的な視点から見ると、戦争という現象に善悪はなく、ただ「経験」として存在しているだけ。 魂は転生を繰り返しながら、時に争いの中に身を置き、その感情や結果を味わうことを選ぶこともあります。善悪は人間が作り出した概念に過ぎず、本当の意味での「正しさ」とは何なのか——その答えは、視点を変えることで見えてくるかもしれません。
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自我を味わいつくすとどうなる.mp4
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7 个月前
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自我を味わい尽くすと、最終的には 「自我の超越」 や 「真の自己(本質)」 に至ることが多いです。 多くのスピリチュアルな教えでは、自我(エゴ)は「幻想」や「分離の意識」として語られますが、それを無理に否定したり抑え込んだりすると、逆に強く執着してしまうこともあります。そこで、むしろ 自我を存分に味わい尽くす ことで、その本質を理解し、最終的に手放せるようになるという考え方があります。 ### **自我を味わい尽くすプロセス** 1. 欲望・感情をしっかりと体験する - 「こうなりたい」「あれが欲しい」「認められたい」という欲求を否定せず、まずはそれを素直に受け入れる。 - 怒り・悲しみ・喜びなど、すべての感情を全力で感じる。 2. 自我のパターンを観察する - 「なぜこれを求めるのか?」と問い続ける。 - 自分が抱える恐れや執着の根本原因を理解する。 3. 満たされることで超越する - 欲求が満たされると、実は「それ自体が本当の幸せではなかった」と気づくことがある。 - たとえば、成功や富を追い求めた結果、「本当に欲しかったのは安心感だった」と気づくような経験。 4. 真の自己へと戻る - 「自分」という個の枠を超え、もっと大きな意識(ワンネスや無条件の愛)に気づく。 - 自我を味わい尽くした後は、それに振り回されず、ただ「在る」ことの豊かさを実感する。 結論:自我を味わい尽くすとどうなるのか? ✅ 自我に対する執着が薄れる ✅ 本当の自分(魂・本質)とのつながりが深まる ✅ 外的な条件に左右されない「内なる満足感」にたどり着く ✅ 結果として、自我をコントロールするのではなく「うまく付き合える」ようになる つまり、自我を否定するのではなく、存分に体験し理解することで、最終的に超越する ということ。これは仏教やヨガ哲学、非二元(ノンデュアリティ)などの教えにも共通する考え方ですね。
01:29
人は大底を見ることで初めて周りにサポートされていることに気づくって本当なの?.mp4
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7 个月前
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底を経験し 二番底を経験し 大底までも経験すると 抗う気力も失せ 自然に任せる 抗ったおかげで お陰様が サポートしてくれる 抗うのを止めたときに 浮き上がり始める 絶頂も大底も 人間の感情 感情のお陰で 味わえる人生 生きているだけで 丸儲け
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浮上の時.mp4
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7 个月前
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底を経験し 二番底を経験し 大底までも経験すると 抗う気力も失せ 自然に任せる 抗ったおかげで お陰様が サポートしてくれる 抗うのを止めたときに 浮き上がり始める 絶頂も大底も 人間の感情 感情のお陰で 味わえる人生 生きているだけで 丸儲け
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魂の終着点はどこか?.mp4
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天空の愛
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7 个月前
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✨ 魂の旅の終着点とは? ✨ 私たちの魂は、どこへ向かって旅をしているのか? そして、その終着点はどこにあるのか? 多くの人は「成功」や「豊かさ」、あるいは「悟り」に辿り着くことがゴールだと考えるかもしれない。しかし、魂の視点で見ると、それは一つの通過点に過ぎない。 魂の旅の終着点とは、"完全なる統合"―― すべてと一つになること。個の意識を超え、愛と調和の中で本来の自分へと還ること。それは「終わり」ではなく、すべての経験を超えた"本当の始まり"なのかもしれない。 私たちは、この地球での経験を通じて学び、気づき、成長する。そして、いずれ肉体を離れ、さらなる次元へと向かう。そこにたどり着いたとき、私たちはようやく思い出すのかもしれない―― 「すべては最初から、完全であった」ということを。 🔮 あなたの魂は今、どの地点を旅しているだろうか? #魂の旅 #終着点 #スピリチュアル #意識の進化 #宇宙の法則 #本当の自分へ
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自己矛盾に感謝.mp4
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天空の愛
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自己矛盾しながら 生きる 自我と魂との矛盾を 感じる 自我で 実現したいことと 魂が 実現したいことが違う それを 強く感じて生きる この矛盾がつらく 痛みとなり 悲しみとなる 自己矛盾を 経験できるから 人の痛みや 悲しみを共感できる 自己矛盾に感謝
00:56
転生について.mp4
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転生について 1,転生について新たな視点を得る 転生は新たな人生の始まり。 過去を感謝し、今を生きて、未来を創造する力を持ちましょう。 2,魂の旅を楽しむ 転生は魂の学びの旅。 刹那を大切にし、経験を味方にしましょう。 3,繋がりを大切にする 転生は仲間との繋がりの再確認。 大切な縁を育み、愛と調和で包みましょう。
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