魔城伝説GSテストプレイ(69回)
・(仮)モンスターのプレイヤーの後ろからの攻撃確率
プレイヤーの人数(REST)によって確率を変化させる
2人以下 1/8
3人 1/7
4人 1/6
…
8人 1/2
9人以上 1(100%)
・(仮)ミドルファイヤー
ファイヤーの長押しで撃つ
敵に当たると6方向に破裂
■調整
・スコアクリスタルを画面端で取得した場合、スコア表示を画面内の位置に修正
・光の矢出現時1UpのSEを再生していたがやめる
■バグ修正
・ステージ8中ボス(ソードマン2体)
後ろのソードマンが攻撃をしない
倒してマップを進んでミスした場合再び中ボス戦になってしまう
1体倒すとBGMが止まってしまう
・ステージ8ボス(ヒュドノス)
目玉が色によって同期しない場合がある
第2形態(?)字、クラウドが両端から出現する
・光の矢
光の帯が閉じる時の当たり判定(ボスが連続ヒットし過ぎる、敵や敵の弾が消えない)
スプライトのプライオリティを高く調整
SEのボリュームを下げる
(仕様)敵クラウドにヒットしてもベルは出現しない。ただしツインビーの雲に変化する