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17:08
【DXライブラリ】東方紅魔郷を3Dで再現してみた(Phantasm)
by
MA RI SA
全体
播放次数
2,404
·
12 年前
0
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ニコニコからです:http://www.nicovideo.jp/watch/sm15798300
01:00
製作した格闘ゲームの動作確認
by
モチキ沙
全体
播放次数
2,214
·
14 年前
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0
製作したゲームの動作確認です。 Developer:DQ_sec(Twitterアカウント名) 開発言語:C言語。DXライブラリ使用。
00:43
エフェクトエディターV1.0.0 プリセットエフェクト紹介
by
じゃんじゃか
全体
播放次数
3,982
·
14 年前
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エフェクトエディターV1.0.0で作成できる、プリセットのエフェクトアニメーションです。 爆発→立ち上る光→炎→雪→大爆発→星の噴水 ダウンロード:http://www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se487806.html 製作ブログ:http://yattemiyo555.blog133.fc2.com/
00:20
DXライブラリで爆発エフェクトを作ってみた2
by
じゃんじゃか
全体
播放次数
3,790
·
14 年前
0
0
DXライブラリでエフェクトエディターを作ってます。α版で作ったエフェクトのテスト動画です。 製作日記のブログ:http://yattemiyo555.blog133.fc2.com/
00:10
DXライブラリで爆発エフェクトを作ってみた
by
じゃんじゃか
全体
播放次数
5,032
·
15 年前
0
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DXライブラリで爆発のエフェクトを作成しました。最終的には設定を変えるといろんなエフェクトが作れるツールを作成予定です。 背景画像はメタセコのPythonスクリプトで作成、効果音はFL Studio(Synth1)、動画はNiVEで作っています。 製作日記のブログ:http://yattemiyo555.blog133.fc2.com/
00:34
アクションゲームつくりたいpart1
by
コアプロ
全体
播放次数
1,899
·
15 年前
0
0
アクションゲームを作っていきたい 環境はVisualC++&DXライブラリ。
00:51
DXライブラリportableでジャンプ&当たり判定test
by
コアプロ
全体
播放次数
2,836
·
15 年前
0
0
タイトルどおりです。 DXライブラリportable&C言語
00:46
DXライブラリportableでタイトル画面テスト
by
コアプロ
全体
播放次数
2,798
·
15 年前
0
0
動画タイトル通りです。
00:41
DXライブラリportableテスト
by
コアプロ
全体
播放次数
2,477
·
15 年前
0
0
前にDXライブラリで作ったプログラムをPSPに移植しました。
01:10
DXライブラリを用いて変なもの
by
コアプロ
全体
播放次数
1,963
·
15 年前
0
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C言語を使用しております
01:05
回転のテスト
by
コアプロ
全体
播放次数
2,131
·
15 年前
0
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DXライブラリを用いて画像の公転。C言語を使用しております。
00:53
距離のテスト
by
コアプロ
全体
播放次数
1,862
·
15 年前
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0
DXライブラリを使って距離を測るテストをしてみました。 C言語を使っています。
01:09
当たり判定。test
by
lllkumalll
全体
播放次数
4,006
·
16 年前
0
0
ブロックの位置は配列の初期化で簡単にかえれるようにしてみました。 ブログ URL http://lllkumalll.blog69.fc2.com/
00:55
プログラム 更新w
by
lllkumalll
全体
播放次数
3,108
·
16 年前
0
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ブログ URL http://lllkumalll.blog69.fc2.com/
00:46
プログラム test
by
lllkumalll
全体
播放次数
3,242
·
16 年前
0
0
どうが初投稿w ブログやってます。 http://lllkumalll.blog69.fc2.com/
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