GScript(2.5Dレースゲーム)道路をどう描画していrかが分からず色々動画をみています
昔の処理速度の遅いコンピューターで道路をどう描画しているのでしょう?
センターライン(?)や道路の端のラインを3次元的に描画できているのが不思議ですね
・のところいくつかの角度からのラインのパターンを全て持っているのかな?
・パレットカラーによるフェイク (?)的な感じで処理しているのか?
今ならヘードウェアでポリゴンにテクスチャをはって拡大縮小などが使えますし線の描画もできるので可能だと思いますが・・・