魔城伝説GSテストプレイ(54回)
・オプション画面更新
ゲームデータの削除(初期化)
プレイヤータイプ選択でツインビーを選べる条件(真のエンディングまで行けた場合)
・(仮)ボス戦でポーズできる
武器の入れ替えができる
・セーブデータ、オプション設定データの保存先変更
tempフォルダからdataフォルダへ変更
・アイテム「光の矢」
出現位置を遺跡の中央に変更
100発くらい?ブロックを撃つと出現にしいたが50発くらいに変更
・アイテム「ウィンビー」の取得方法変更
?ブロックを撃つとベルが出現する
50発ベルを撃つとウィンビーに変わる
■調整
■バグ修正
PS ・(仮)難易度を上げモード(裏モード、アナザーモードみたいな)
クリア(真のエンディングまで行けたら)した場合、難易度の上がったモード(ハードモード)が選べるよにしてみようかと思いテスト
テストプレイしてみてモンスターの数、モンスターの弾数を増やしてもあまり難易度が変わらないような気がしました
クリスタルの無敵を使って進んでいる
ファイヤやファイヤアローが強すぎる?
のかもしれません。シューティングゲームになっているのか?疑問が湧いてきました…