魔城伝説GSテストプレイ(19回)
モンスター振る舞い(パターン型)
・各ステージの画面内に生成できるモンスターの弾数のMAXを設定
ステージ2 4発
ステージ3 5発
ステージ4 6発
ステージ5 6発
ステージ6 7発
ステージ7 7発
ステージ8 7発
・ボスの動きを修正
ステージ1(メデューサ) プレイヤーを追尾
ステージ5(ソードマン)プレイヤーを追尾
ステージ6(ジャイアント)プレイヤーを追尾
ステージ7(ホワイトナイト)護衛のナイトが矢を撃ってくるが3体が撃つが次の3体は撃たない。これを交互に繰り返して出現する
・(仮)ステージ4にワープを設定
■調整
・黄色い弾の高速なモンスターの速度を少し遅く調整
■バグ修正
・画面下に挟まれてミスした時に無敵のアラームSEが再生されていたバグ