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  • シネフィルwowow あずみ satella2 無料視聴 無料動画 実験
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  • 扭計色一分鐘:邊粒花樣1:格仔棋盤1:格仔棋盤,對面半圈
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    扭計色{魔術方塊}一分鐘:邊粒花樣1:格仔棋盤1:格仔棋盤,對面半圈 Rubik's Cube for a Minute: Edge Piece Patterns 1: Checkerboard 1: For Checkerboard, rotate opposite faces for half a circle 這個花樣,叫做「方格[格仔]棋盤」(checkerboard), 或「梅花座」(如有疫情時),所有邊塊[邊粒]都變成對面的顏色。 它的做法呢,是看書學回來的。所有對面,一齊轉[扭]半圈: 上、下(上二(U2)、下二(D2)),左、右(左二(L2)、右二(R2)), 前、後(前二(F2)、後二(B2))。 如果你也[埋]考慮方向呢,面塊[面粒]的方向是顛倒[倒轉]的。 就會,中間(中心塊[中心粒]),與角落(角塊[角粒])不同。 (邊塊[邊粒])左右,與上下不同。 如果用麻將魔術方塊[麻雀扭計色]來看呢,就很清楚。 中間,與角落不同。左右,與上下不同。但萬子這面呢, 我又故意把中間這顆顛倒回來[倒翻轉],變成與角落一樣。 如果你拿這顆去捉弄[整蠱]人,你就叫他用「梅花座」的方式還原, 還原之後就變成中間這顆不對了(見《方向還原1:面粒顛倒》)。 自評:不知道是受了其他方言還是上下字聲母同化的影響, 把「你攞呢粒」的「攞」字講成「挪陰上」。下次會改善。
  • 扭計色一分鐘:邊粒先2:角粒1:末層3:若在末層,先落首層
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    扭計色{魔術方塊}一分鐘:邊粒先(還原)2:角粒1:末層3:若在末層,先落首層 Rubik's Cube for a Minute: Edges First (restore) 2: Corners 1: Third Layer 3: A cubie on third layer moves down to first layer first 現在在第一層還有一顆,在這裏(放在你前面的下面)。 黃橙綠(塊),它家(黃橙綠位)在這裏(轉到右前上)。 換位[調位](一次),上來了,但是方向還不對[未啱便]。 兩次、三次(轉向)[轉便],三次都還沒有回家。 如果三次都還沒有回家,你就要繼續做三次。 如果一開始就在第三層,你就先下[落]去第一層。一次。 然後(轉第三層)把它的家(的位子)轉到在它上面(右前上)。 兩次(轉向),(黃橙綠)回家了,但是還沒有做完[晒]三次。 你被迫[焗住]一定要做完三次。你就找一顆還沒有回家的過來, 做完[埋]第三次,還回(下面的)十字給你。 然後把第三層轉正。現在這顆(黃橙綠)回家了, 也就是我們第三層已經有三顆回家了。
  • 扭計色一分鐘:還原方法1:八三五五1:逐層還原,先剩一顆
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    扭計色{魔術方塊}一分鐘:還原方法1:八三五五1:逐層還原,先剩一顆 Rubik's Cube for a Minute: Restoration Methods 1: 8355 1: It restores layer by layer, but leaves one cubie first 首先要感謝一位貴人,他介紹了一個很容易學的還原方法給我。 魔術方塊[扭計色]還原之所以很難學,因為魔術方塊的小紙, 你還原了第一層後,第二層變得很難;你還原了第二層之後, 第三層更難。 這個方法,叫做「八三五五」法。第一層九顆,它只需要還原八顆, 剩一顆。然後翻過來[反轉]。第二層四顆,它只需還原三顆,剩一顆。 那麼然後,第三層的四顆邊塊[邊粒],會與第二層(未還原)的邊塊, 一齊還原,也就是五顆。然後,第三層的四顆角塊[角粒], 會與第一層(未還原)的角塊一齊還原,也就是五顆。 所以叫做「八三五五」。最後可以還原整顆魔術方塊。 下一段短片繼續。 後記:「首層剩一顆」,所指的不應是右前上。正確答案下回分解。
  • 扭計色一分鐘:還原應用3:簡單手法,簡單花樣
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    扭計色{魔術方塊}一分鐘:還原應用3:簡單手法,簡單花樣 Rubik's Cube for a Minute: Applications of Restoration 3: Simple moves, simple patterns 還原方法的應用場合。 一套還原方法,裏面是會有些簡單的手法的。你可以用這些簡單的手法, 來做些簡單的花樣。例如這個花樣,面面都是一個十字: 紅中、發財,白板;索子、筒子、萬子。面面都是一個十字, 也就是說把角塊[角粒]全弄走。這個其實是用角塊的手法, 把角塊全弄走,做出來的。 「邊塊先[邊粒先]」和「八三五五」都有角塊的手法。 現在碰巧這顆魔術方法[扭計色],因為紅中、發財、白板, 是(橫向)一列[(音辣)]過的,所以中、發、白這三面, 都有中、發、白這三種圖[公仔]。 我改天[第日]會有一集(一段短片)教你怎麼做的。
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  • 扭計色一分鐘:邊粒先1:邊粒3:末層5:面粒錯向,可以扭對
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    扭計色{魔術方塊}一分鐘:邊粒先(還原)1:邊粒3:末層5:面粒錯向,可以扭對 Rubik's Cube for a Minute: Edges First (restore) 1: Edges 3: Third Layer 5: Face cubie with wrong orientation can be rotated into place 如果第三層四顆邊塊都回家了之後,你想調回中間這一顆(上中)呢, 你就要把,其中一顆,移[褪]下來。 現在,一(上右)、二(後)、三(左)、四(前)。 第一顆下去(右(R)),(上(U)), 第二顆下來(右反(R')),(上(U)), 第三顆下去(右(R)),(上(U)),第四顆下來(右反(R'))。 先調回第三層(轉上面)。 然後,第二層這一顆(前右),上去時,要跟着中間這顆(上中)的方向 (正確講法:上面要轉成,前右上去時,會與上中向着同一個方向)。 現在,一(前右)、二(上右)、三(後)、四(左)。 第一顆上去(右(R)),(上(U)), 第二顆上來(右反(R')),(上(U)), 第三顆上去(右(R)),(上(U)),第四顆上來(右反(R'))。 然後調回第三層的方向(轉上面)。 現在,中間這顆也[埋]對了。而整顆魔術方塊, 所有的邊塊,都已經回家了。那就是,邊塊[邊粒]這一個步驟, 已經做完。 自評:在錄影過程中,不小心轉錯了,於是看着影片恢復。然後,想再錄時,不小心把角塊弄亂了。於是以本段短片開始轉之前的格局為目標,用「四步訣」把角塊恢復,然後再錄。
  • 扭計色一分鐘:還原方法3:只扭五面2:不扭白面,能夠還原
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    扭計色{魔術方塊}一分鐘:還原方法3:只扭五面2:不扭白面,能夠還原 Rubik's Cube for a Minute: Restoration Methods 3: Rotating only five faces 2: Without rotating the white face, it is possible to restore the cube 可否不轉[扭]白色這一面,還原整顆魔術方塊[扭計色]? 「八三五五」,因為做第二層時,需要黃色這面兩層一齊轉,所以不行。 「邊塊先(邊粒先)」,因為(做)第三層角塊[角粒](時), 需要整顆轉,找小方塊[色仔],(×而)任何一面都可能是右面 (註一),所以不行。 但是,我們可以用「邊塊先(邊粒先)」,然後,參考〈小羊〉的做法 (見《還原方法》系列的《邊先角後,從這裏來》), 始終(把)白色向着自己,然後,一直[係噉]把右下角的小方塊 (色仔),轉[扭]上右上角的家。(四步訣)一次、二次、三次。 倒過來[倒轉]。(四步訣)一次、二次、三次。 最後調回上面以及下面。這樣就能還原整顆魔術方塊了。 註一:「邊粒先」之所以不行,因為還原第三層角粒時,還原每一粒角粒需要扭下面和右面,還原其他角粒需要扭上面。所以白色不可以在這三面。此時你就會想把白色向着前面、左面或後面來避開。但你整粒轉,找右下角的色仔時,白色就有可能因而轉到右面,所以不行。
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  • 扭計色一分鐘:方向2:麻將方塊,三面四向
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    扭計色{魔術方塊}一分鐘:方向(理論)2:麻將方塊,三面四向 Rubik's Cube for a Minute: Orientation (theory) 2: A mahjong cube has three faces being quadriorientational 首先要感謝一位貴人,他送了這顆麻將[麻雀]魔術方塊給我。 這顆是我第一顆有方向的魔術方塊,也就是說,中間這些(中心塊), 它一定要跟着旁邊這些(邊塊),以及角落這些(角塊), 是同一個方向,才算回家了。 這顆魔術方塊,它的六面,分別是紅中、(其右)發財、(其右)白板、 (其下)索子、(其右)筒子、(其右)以及萬子(其下又回到紅中)。 但不是所有(麻將)魔術方塊,它這六面的相對位置都是這樣的。 這位貴人,他介紹我,從萬子這面開始還原,也就是這個是第一層。 還原到第三層,這層(索子的中心塊)四個方向有兩個是對的。 但有些魔術方塊,這三面(索子、筒子、白板)的貼紙,是歪到一旁的, 也就是四個方向,只有一個是對的。 自評:上一段和這一段短片都是在沒有陽光的情況下錄的,大家覺得畫面的光線怎樣?
  • 扭計色一分鐘:邊粒先0:介紹:邊先角後,僅一公式(☆先看☆)
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    扭計色{魔術方塊}一分鐘:邊粒先(還原)0:介紹:邊先角後,僅一公式(☆先看☆) Rubik's Cube for a Minute: Edges First (restore) 0: Introduction: Edges first, corners next, and there is only one formula 邊塊[邊粒]先呢,是一個還原魔術方塊[扭計色]的方法[嚟嘅]。 它只需要一些基本規則,以及一條四步的公式、口訣。 顧名思義,邊塊[邊粒]先,是邊塊[邊粒]先,角塊[角粒]後, 也就是你先還原這些邊塊[邊粒],每面都還原做一個十字, 然後才還原這些角塊[角粒]。如果你在還原邊塊[邊粒]時, 可以看到面塊[面粒]的方向, 你就可以同時也[埋]還原這些面塊[面粒], 也就是中心塊[中心粒]。 還原邊塊時,不需要口訣(公式)。 你可以看着,每顆邊塊,跑[走]到哪裏。 還原角塊時,因為角塊容易互相影響,而且你不可以弄亂 也經全[晒]還原的邊塊,所以你會需要一個四步的口訣(公式)。 每還原一顆,要還回其他位置給其他的小方塊[色仔](cubie)。 最後可以還原整顆魔術方塊。
  • 扭計色一分鐘:邊粒花樣1:格仔棋盤2:對邊格仔,分面半圈
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    扭計色{魔術方塊}一分鐘:邊粒花樣1:格仔棋盤2:對邊格仔,分面半圈 Rubik's Cube for a Minute: Edge Piece Patterns 1: Checkerboard 2: For opposite edges, rotate separate faces for half a circle 這個樣,上下都是一個「工」字。 也就是,上面的對面這兩顆(上左、上右), 與下面這兩顆(下左、下右)顛倒了[調轉咗]。 它是我有一次還原魔術方塊[扭計色]時遇到的。 它的還原方法,是我(後來:註一)上網查回來的。 (現在把魔術方塊轉到花色在前面:前上、前下。) 上面半圈(上二(U2));左右一齊半圈(左二(L2)、右二(R2)): 下面半圈(下二(D2));左右一齊半圈(左二(L2)、右二(R2))。 這樣就能還原了。 它的弄法,與還原方法是一樣的。例如我繼續弄這兩顆。 (現在把魔術方塊轉到花色在前面:前左、前右。準備弄前上、前下。) 上面半圈(上二(U2)),左右一齊半圈(左二(L2)、右二(R2)), 下面半圈(下二(D2)),左右一齊半圈(左二(L2)、右二(R2))。 (現在把魔術方塊轉到花色在上面。) 這就變成上面和下面都是「方格[格仔]棋盤」的樣子。 但是,如果你用有方向的魔術方塊[扭計色]呢,你就會發現, 左右(各面)這兩豎[棟](中間),整豎都是顛倒的。 註一:遇到的當時,我是用「八三五五」還原的 (詳見《還原方法》系列短片)。 後來覺得也許有比較簡單的還原方法,所以上網查。
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  • 扭計色一分鐘:方向還原1:單面顛倒:順二反一,順二反一
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    扭計色{魔術方塊}一分鐘:方向還原1:單面顛倒:順二反一,順二反一 Rubik's Cube for a Minute: Restoration of Orientation 1: One centre reversed: clock, 2, counter, 1; clock, 2, counter, 1 這個樣,你是見過的 (見《邊粒花樣1:格仔棋盤1:格仔棋盤,對面半圈》)。 梅花座,中間這些(面塊[面粒]),顛倒[倒轉]了是正常的, 沒有顛倒是故意[專登]的。如果你用梅花座的方式還原, 你會發現,本來沒有顛倒的那面(的面塊[面粒]),其實是顛倒了的。 我現在教大家還原,單獨一面面塊[面粒]顛倒了的情況。 它的方法,是看小紙[紙仔]學的。 你還記不記得「相反面,相反轉[扭]」 (見《反色對稱3:如何做出:反面反扭》)呢[啊]? 例如順時鐘方向,是這樣。現在,八步,上下四步是一樣的。 順(右(R)、左(L))、二(上二(U2))、 反(右反(R')、左反(L'))、一(上(U))。 然後,同樣,再做一次: 順(右(R)、左(L))、二(上二(U2))、 反(右反(R')、左反(L'))、一(上(U))。 這樣就能還原這顆魔術方塊[扭計色]了。
  • 扭計色一分鐘:還原應用1:學校學生,喜歡比快
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    扭計色{魔術方塊}一分鐘:還原應用1:學校學生,喜歡比快 Rubik's Cube for a Minute: Applications of Restoration 1: Pupils in school like to compete for quickness 還原方法的應用場合。 還原方法,當然是用來還原的。現在的小朋友,喜歡在學校[書院], 與同學[書友]比快。他們會找轉[扭]法最少, 或想法最少的方法,在最短的時間內,還原整顆魔術方塊[扭計色]。 如果你用小紙[紙仔]還原法呢,還原第一層之後還原第二層, 還原第二層之後還原第三層。但是(第三層)你會來到一個地步,就是, 黃色那面,方向對,位置不對。也就是整面都是黃色, 但如果從側面看,它就是位置不對的。然後,你會需要用, 角塊[角粒]的換位[調位]方法,以及,邊塊[邊粒]的換位方法, 把黃色這整層弄對,還原整顆魔術方塊。 但是,因為這個方法,你需要整面回來之後,換位, 所以你很難逐顆(小方塊)[色仔]來做任意花樣的。 至於甚麼是用還原方法做任意花樣,下一段短片介紹。
  • 扭計色一分鐘:邊粒先2:角粒1:末層2:若在首層,扭上末層
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    扭計色{魔術方塊}一分鐘:邊粒先(還原)2:角粒1:末層2:若在首層,扭上末層 Rubik's Cube for a Minute: Edges First (restore) 2: Corners 1: Third Layer 2: A cubie on first layer moves up to third layer 我們繼續在第一層找有黃色的小方塊[色仔], 把它放在你前面的下面(右前下), 然後把第三層轉到,它家的位子[位]在你前面的上面(右前上)。 黃綠紅(塊),黃綠紅(黃綠塊、黃紅塊),黃綠紅(位轉到右前上)。 四步口訣(公式),做一次,(右前)上下換位[調位]; 做兩次,這顆(右前上)會轉向[轉便]; 做三次,還回下面的十字給你。 上下換位是右面這一格(前下)上來,前面這一格(右上)下去。 下反(D')、右反(R')、下(D)、右(R) (六面轉法的叫法,見《反色對稱3:如何做出:反面反扭》)。 轉向,是(右前上塊)前面上來,上面下去右面,右面回來前面, 順時針方向轉向。第二次(下反(D')、右反(R')、下(D)、右(R)), 第三次(下反(D')、右反(R')、下(D)、右(R))。 這顆(黃綠紅)轉向回家了。 而且,還回下面的十字給你。 然後我們把第三層轉正。 下一段短片繼續。 自評:魔術方塊最後放着時,下層的白色貼紙不應向下伸。下次會改善。