ミラクルロピットGS・ロピットが空を飛ぶ
10秒
落下中でもB長押しで飛ぶ
・女の子がロピットに戻る
アイテムP(赤)を3つ取る
アイテムP(緑)を1つ取る
パワーアップボックスの上でジャンプを繰り返す
・無敵時間6秒
・スコア(オリジナル仕様)
アイテムP(赤)(緑) 500
パワーボックス 1000
パワーボックスの矢印 100,200,..500
レーザー (音符、電波)200
オタマジオの音符 100
ニタリドッグ 1UP(オリジナル1UP+1000)
・スコア表示
マップスプライトからスクリーンスプライトへ変更
画面外で表示されないよう修正
スピードアップ
・1Up
ニタリドッグを倒す
スコア1000,3000,...以降3000点増すごと
SE.1Up
1Up表示
・パワーボックス
矢印のスコア100,200,...500
プレイヤーキャラがボックスの上に乗るように調整
最後の矢印を上向きに表示して乗ると画面上へ上昇(実装)
ボーナスステージ(未実装)
・タイマー
感電時、タイマーが増えた
ワープ時、ミス時、タイマーが進む
・画面
タイトル演出をSkipできるように修正
タイムアウト画面
スタート画面でステージ数の表示(仮)
タイマーの色(100以下黄色、30以下赤色)
■ステージ2
ステージ2マップ(一応完了 80%)
モンスターの配置(60%)
海の演出
プレイヤーキャラが海に落ちると水しぶきエフェクト
■調整
アイテムPの位置を少し間隔を開ける(取りやすくする?)
アイテムPが上昇し過ぎのようなので修正
アイテムPの当たり判定を大きめに調整
■デバッグ
滝のSEがゲームオーバー時再生される
アイテムPに乗っていてマップをすりぬけるバグ修正(60%)
ゴール(ワープTV)の判定がグラフィックと一致していない
謎植物のアニメション時に感電しない
・アレンジ
(仮)しゃがんでビームを撃つと少し連射が出来る