魔城伝説GSテストプレイ(62回)
・ステージ8の「光の矢」のブロックは弾を50発撃つと出現するがパワーアップファイヤの「残り炎」で出現してしまう
これはこれで面白いかも…(想定外の取り方)
「光の矢」を出す?ブロックは50発くらい撃たないと出ないように設定いるのでタイムストップをして連射するというのが想定していた方法です。もしミスした場合でも矢を得る方法があるのはいいかも
・ステージ8ボス(ラスボス)の登場演出更新
・ステージ8中ボス
ステージ5ボス(ソードマン)が2体登場
・(仮)時短モード
アイテムクリスタル(青)はプレイヤーのスピードアップです。Bボタンで取得して使う時に長押しすると(時短モード」になる。もう一度同じことを行うと「時短モード」は解除される
マップのスクロールが早くなる
時間関係の処理が短くなる(タイムストップ、タイムスロー、無敵時間など)
・(仮)敵の弾を盾で防ぐと防御したエフェクトを表示
・(仮)ハードレベルモード
以前のマップTの情報を読み込む
・ウェポン(武器)システムを変更
今まで武器(A)(B) の両方の弾数の合計が制限しているMAXを超えると撃てなくなっていた
A,Bそれぞれに弾数のMAXを持たせる(普通のやり方だと思います)
以前はAで連射をしているとBの武器がMAXに引っかかって撃てないことがありました
両方の合計でチェックしていたからです
だから「Aを撃つのをやめてBで撃つ」とか「Aを1発撃って、Bを2発撃つ」など調整しながらゲームをするというゲーム性だと思っていたのですが…使いにくいかも
■調整
・(仮)無敵時間が切れそうになった場合の演出プレイヤーが白色で点滅(?)する
・ステージ8のマップ配置データ(mapT)の更新。ラスボスが出現た後に敵が出現してしまう
・ラスボスの護衛(?)の敵スモークが左端から出過ぎる(プレイヤーと反対側から出現するように修正)
■バグ修正
・ファイヤの「残り炎」にベルがヒットすると色が変化してまう
・取得したアイテムをBボタンで使った時、反応が悪い(60%)
原因:Aボタンを押している場合にBボタンの判定が無効になっていた
・プレイヤーポポロンがバリアを付けた時ブロックを破壊してしまう