扭計色一分鐘:方向還原2:鄰面側置:一二三單,三二一單扭計色{魔術方塊}一分鐘:方向還原2:鄰面側置:一二三單,三二一單
Rubik's Cube for a Minute: Orientation (restore) 2:
Neighbouring centres sideways: 1, 2, 3, single; 3, 2, 1, single
一口氣多錄一集[連氣錄多(一)集]。
如果你用沒有方向(面向orientation)的方式還原魔術方塊[扭計色],
或者是面塊[面粒]的方向最後才知道的呢,你也有可能遇到,
任何相鄰[隔籬]兩面(的面塊[面粒]),
需要對稱轉[扭]四分[份]之一圈[一個骨]的情況
(這個例子是:前面順時鐘方向,右面反時鐘方向)。
它的還原方法是看小紙[紙仔]學到的。上下兩個四步,是對稱的。
但是小紙的口訣,就很難[僫](註一)記的。
容易記的方法,你就回想好像做「中心點」那樣(見《框花樣》),
對面一齊轉四分[份]之一。現在看着:
一(第一面:前(F)、後反(B'))、二(第二面:上(U)、下反(D'))、
三(第三面:右(R)、左反(L'))、單(第一面單面:前(F))。
然後,對稱:
三(第三面:右反(R')、左(L))、二(第二面:上反(U')、下(D))、
一(第一面:前反(F')、後(B))、單(第三面單面:右反(R'))。
這樣上下兩個四步合起來[佮(註一)埋],就能還原這顆魔術方塊了。
註一:僫、佮,〈臺語〉(〈閩南〉話)用字,亦可用於〈粵〉語(〈廣州〉話)。